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싱가포르의 가상 현실 : VizioFly를 통한 기술 구현

싱가포르의 가상 현실 : VizioFly를 통한 기술 구현

4 월 27, 2024

가상 현실은 더 이상 공상 과학 영화에만 사는 비현실적인 꿈이 아닙니다. 대신,이 개념은 전 세계에서 시작되었으며 많은 사람들이 중요한 순간을 포착하거나 대상 고객에게 다가가는 개념을 포함시켜 개념을 수용 한 것으로 보입니다. 우리는 VizioFly의 Irwin Loh와 대화하여 비즈니스 성장과 그에 따른 비즈니스에 대해 자세히 알아 봅니다.

VizioFly가 처음 등장한 방법에 대해 더 자세히 알려 주시겠습니까?


4 년 전 파트너 인 파이잘은 VR (Virtual Reality) 공간 내에서 취미 자로 시작했습니다. 그 당시 가상 현실은 대학 연구실에서만 논의되었으며 더 넓은 상업 공간에는 매력이 없었습니다.

그러나 2015 년 사람들은 가상 현실 프로젝트의 실행을 위해 파이잘에 접근하기 시작했으며 그 이후 프로젝트의 파이프 라인은 불가피했습니다. 취미는 회사로 발전했습니다.

최고 비즈니스 책임자로서 회사에서 귀하의 역할은 무엇입니까?


회사에서는 비즈니스 전략과 회사의 방향을 담당합니다. 비즈니스 개발 작업을 수행하는 동안 저는 업계의 현재 상태와 회사가 의미있는 경쟁과 리드를 할 수있는 영역을 분석합니다. 동시에, 공인 회계사로서의 배경으로 인해 회사의 재무 기능을 관리합니다.

VizioFly는 미디어 제작 회사라는 것을 알고 있습니다. VizioFly의 기능에 대해 더 자세히 설명해 주시겠습니까?

가상 현실 하드웨어 분야는 HTC, Oculus, Sony 및 Samsung과 같은 대기업이 주도하지만 가상 현실 콘텐츠에는 뚜렷한 부족이 있습니다. 정교한 기업은 비즈니스 목표를 달성하기 위해 가상 현실의 잠재력을 실현하고 있지만 관련 컨텐츠를 찾을 수는 없습니다. 그러한 경우에는 맞춤형 컨텐츠를 위해 VizioFly에 접근합니다.


VizioFly는 가상 현실 콘텐츠 제작을 전문으로합니다. 수많은 고객 프로젝트를 통해 고객의 손길을 잡고 자신의 콘텐츠를 만드는 엔드 투 엔드 프로세스를 통해 전문 지식을 개발했습니다. 이는 고객이 콘텐츠를 배포하기위한 개념화, VR 제작 및 모바일 애플리케이션 생성을 위해 당사를 찾을 수 있음을 의미합니다.

동시에, 우리는 증강 현실을 탐구하고 고객을위한 프로젝트를 수행했습니다. 이러한 프로젝트에는 일반적으로 물리적 객체와 상호 작용하는 스마트 폰이 포함됩니다. 예를 들어, 사용자가 평면도에서 스마트 폰 카메라를 스캔하면 3D 모델링 된 청사진이 나타납니다.

기술 산업에 어떻게 참여 했습니까?

VizioFly 이전에 딥 테크 스타트 업에 참여했습니다. 하나는 전기 화학의 영역에 있었고 다른 하나는 생체 모방 센서에있었습니다. 그 신생 기업에서 저는 비즈니스와 운영을 주도하는 역할을 맡았습니다.

이미 심도 깊은 기술을 가지고 있었기 때문에 VizioFly의 가상 현실 작업에 매우 매료되었으며 기술 작업의 품질을 목격 ​​한 후 비즈니스 운영을 이끌 수있어 영광이었습니다.

증강 현실을 설명해 주시겠습니까? 증강 현실과 가상 현실의 차이점은 무엇입니까?

증강 현실 (AR)이 우리가 살고있는 현실을 향상시키는 경우, VR은 사용자를 현실 세계 밖으로 새로운 가상 세계로 운송합니다. 이 차이는 '침수'수준에 있습니다. AR에서는 컴퓨터 나 모바일 장치를 통해 객체와 상호 작용할 수 있습니다. 우리는 우리 자신의 '세계'에 남아 있습니다. VR에서 우리는 새로운 '가상'세계에 완전히 몰입합니다.

쉽게 관련 될 수있는 예를 들어, AR은 Pokémon Go를 통해 현실 세계와 계속 접촉하면서 포켓몬을 잡을 수 있습니다. VR은 사용자가 실제 세계를 잃어 버리는 몰입 형 롤러 코스터 타기로 예시 될 수 있습니다.

어떻게 증강 현실과 360 가상 현실 비디오가 디지털 마케팅에서 차기“큰 일”이 될 것으로 예상하십니까?

우리는 360 가상 현실 비디오에 대해 특히 기쁘게 생각합니다. 그것의 장점은 경험의 참신함과 진실성에 있습니다. 많은 사람들은 감정적 인 가슴 끈에 침수되는 것과 같은 평평한 2D 화면에서 보는 대신 경험에 몰입한다고 느낄 수 있습니다. 360 영화 내에서 어디를보고 싶은지 결정할 수있는 자율성을 사용자에게 제공함으로써 진정성을 강화합니다. 사용자는 자신이“실제”인 것처럼 느끼고 경험이 생생하고 단계적이지 않다고 생각합니다.

이 모든 것이 360 VR 비디오가 정서 및 행동 참여 수준을 증가 시킨다는 연구 결과를 설명하는 데 도움이됩니다. 향후 12 개월 동안 디지털 마케팅 분야에서 VR이 AR보다 우선합니다.

AR의 경우, 포켓몬 열풍을 타고 AR을 사용하여 수동적 구덩이에서 활성 경기장으로 고객을 이동시키는 회사를 관찰합니다. 고객이 단순히 광고를 보지 않고 스마트 폰을 사용하여 브랜드 또는 제품과 "상호 작용"하는 방법에 대해 회사와 자주 논의하고 있습니다. 이러한 상호 작용에는 잡지 광고를 스캔 한 다음 스마트 폰에서 제품을 3D로 표시 할 수 있습니다. 그런 다음 사용자는 제품을 사용하여 스마트 폰에서 제품을 조작 할 수 있습니다.

업계가 지속적으로 변화를 겪으면서 VizioFly는 어떻게 추세를 따라 잡습니까?

물론 실리콘 밸리 및 기타 VR 핫스팟에서 나오는 뉴스를 읽는 것이 필수적입니다. 업계 회의도 마찬가지입니다.

현지 트렌드를 유지하고 심지어 만들 수있는 중요한 방법은 잠재 고객과 대화하는 것입니다.가상 현실은 이제 더 앞선 시장이며 매일 새로운 애플리케이션이 개발되고 있습니다. 대부분은 어리석은 일이지만, 일부는 주요 문제를 해결하고 트렌드로 자리 잡을 것입니다. 대화는 그러한 고통을 찾아 VR이 만병 통치약이 될 수 있는지 확인하는 가장 좋은 방법 중 하나입니다.

가상 현실 콘텐츠가 광고와 같은 전통적인 미디어 형식보다 소비자의 관심을 더 빨리 끌 수 있다고 생각하십니까?

이것은 가상 현실 콘텐츠가 대중에게 어떻게 전달되는지에 달려 있습니다. 공공 부스 나 워크 인 사무실에서 전시하는 것 외에도, 클라이언트가 쉽게 배포 할 수 있도록 모바일 응용 프로그램 내에 콘텐츠를 캡슐화하도록 권장하고 있습니다. 최종 사용자에게 VR 하드웨어가 없더라도 VR 이외의 모드를 전환하여 모바일 응용 프로그램을 다운로드하여 모바일에서 볼 수 있습니다. 따라서 대중은 가상 경험을 시험하기 위해 부스 나 사무실로 갈 필요가 없습니다.

VR은 유통 장벽을 극복함으로써 잠재력을 최대한 활용하고 매우 빠르게 관심을 끌 수 있습니다.

지금까지 가장 기억에 남는 프로젝트에 대해 알려주십시오.

그것은 가상 현실에서 결혼식을 촬영하고 이국적인 팜 오일 농장 내에서의 활동을 촬영하는 것 사이의 싸움입니다. 우리는 결혼식과 함께 갈 것입니다.

그들이 손님이 가상 현실에서 그들의 결혼식을 다시 살게 할 수있을 때 우리가 부부에서 본 기쁨의 빛 때문에 가장 기억에 남는 것입니다. 모든 시청자들은 마치 마치 그곳에있는 것처럼 결혼식을 경험할 수있었습니다. 신부와 신랑이 행진을했을 때 부모님이 어떻게 반응했는지, 신랑의 친구들이 신부와 키스하면서 소리 치는 것을 볼 수있었습니다.
결혼 경험이 모바일 애플리케이션에 배치 된 후 고객은 결혼 선물로 이전에 제공되었던 Google Cardboard 헤드셋에서 다시 볼 수있었습니다.

이것은 분명한 개인적인 영향으로 인해 가장 기억에 남는 것입니다. 언젠가 행복한 부부의 자녀가 부모의 결혼식에 몰입 할 수 있다고 생각하면 자부심을 느끼게됩니다.

소비자가 가상 ​​현실 콘텐츠 및 소프트웨어 개발에 대해 알지 못하는 도전이나 한계는 무엇입니까?

한 가지 과제는 소비자가 360, VR 비디오를 제대로 제작하고 제작하는 데있어 어려움을 인식하지 못한다는 것입니다. 많은 사람들이 카메라를 배치하고“녹화”버튼을 누른 다음 녹화 된 영상을 클라이언트에게 전달한다고 상상해보십시오. 편집, 스티칭, 컬러 그레이딩 및 개선에 소요 된 시간과 요일을 알지 못합니다. 따라서 고객이 워크 플로를 이해하도록 돕는 데 상당한 시간을 투자해야했습니다.

가상 현실의 또 다른 한계는 영화의 현재 해상도입니다. 간단히 말해서, 우리는 고해상도로 필름을 캡처 할 수 있지만 컨텐츠를 보여줄 때 현재 디스플레이 기술은 이러한 고해상도를 제공 할 수 없습니다. 고급 DSLR로 사진을 찍고 iPhone 5에서 사진을 보여주는 것과 다소 비슷합니다. 디스플레이 화면의 한계로 인해 화질이 그다지 높지 않습니다. 품질은 합리적으로 명확하지만 VR 내에서 영화 경험을 기대하는 소비자는 약간 놀랄 것이며 그에 따라 기대치를 설정해야합니다.

고객과 함께 일하지 않고 대상 고객에게 다가 갈 수있는 새로운 방법을 모색 할 때 자유 시간에 무엇을하고 싶습니까?

기업가 정신에서 전문적으로 관리되는 비즈니스로 비즈니스를 가장 효과적으로 전환하는 방법에 대한 읽기 및 실험

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